| 科比·布莱恩特 (Kobe Bryant,1978年8月23日—2020年1月26日),NBA传奇巨星,这个名字已成为篮球运动的代名词之一。他不仅是一位出色的篮球运动员,更是一位充满传奇色彩的人物。他凭借独特的比赛风格、不屈的斗志和无与伦比的竞技状态,赢得了世界篮球爱好者的尊敬和喜爱。20年的职业生涯,科比5次获得NBA总冠军夺冠、1次NBA常规赛MVP、2次NBA总决赛MVP、4次NBA全明星赛MVP、 2次NBA赛季得分王。  Kaggle网站曾经公布一个数据集,Kobe Bryant Shot Selection。主要内容是探索科比20年NBA生涯的数据,包括进攻方式,出手距离和出手区域,命中率等。这里我们想使用FineBI作为可视化工具也来看看这位巨星的风采。 1 数据来源  官网:https://www.kaggle.com/c/kobe-bryant-shot-selection/data 
 数据描述:   
| 特征名称 | 含义 |   |  
| action_type | 进攻方式(更具体) |   |  
| combined_shot_type | 进攻方式 | Jump Shot跳投 Dunk扣篮 Layup上篮 Tip Shot补篮 Hook Shot勾手 Bank Shot擦板 |  
| game_event_id | 比赛时间id |   |  
| game_id | 比赛ID |   |  
| lat | 投篮点 |   |  
| loc_x | 投篮点 | 投篮点 X 轴坐标,取 -250-250 不等的整数,单位为 0.1 英尺 |  
| loc_y | 投篮点 | 投篮点 Y 轴坐标,取 -53-887 不等的整数,单位为 0.1 英尺 |  
| lon | 投篮点 |   |  
| minutes_remaining | 单节剩余时间(分钟) |   |  
| period | 表示第几节 |   |  
| playoffs | 是否是季后赛 |   |  
| season | 赛季 |   |  
| seconds_remaining | 剩余时间(秒) |   |  
| shot_distance | 投篮距离 | 投篮点与篮筐中心的直线距离,取 0-92 不等的整数,单位为英尺 |  
| shot_made_flag | 是否进球 | 投进为 1,否则为 0 |  
| shot_type | 两分球或三分球 | 2PT Field Goal 两分球 3PT Field Goal 三分球 |  
| shot_zone_area | 投篮区域 | Right Side(R)右侧 Left Side(L)左侧 Left Side Center(LC)左侧中央 Right Side Center(RC)右侧中央 Center(C)中心 Back Court(BC)后场 |  
| shot_zone_basic | 投篮区域(更具体) | Mid-Range中投 Restricted Area限制性区域 In The Paint (Non-RA)三秒区 Above the Break 3非底角三分 Right Corner 3右侧底角三分 Backcourt后场 Left Corner 3左侧底角三分 |  
| shot_zone_range | 投篮范围 | 16-24 ft.16-24 英尺 8-16 ft.8-16 英尺 Less Than 8 ft.小于 8 英尺 24+ ft.大于 24 英尺 Back Court Shot后场投篮 |  
| team_id | 球队ID |   |  
| team_name | 球队名称 |   |  
| game_date | 比赛日期 |   |  
| matchup | 比赛双方 |   |  
| opponent | 对手 |   |  
| shot_i | 投篮ID |   |    一共25个特征,30697条记录。   2 数据处理  在FineBI6.0中上传数据集data.csv data.xls (9.76 M)。“字段设置”选择部分特征。   
   过滤掉“shot_made_flag”为空的数据,剩余25697条记录。   
   把“shot_made_flag”、“shot_id”字段类型改为文本型。   
   3 数据可视化3.1 投篮情况分析  新建组件,设置散点图,横轴”loc_y“,纵轴”loc_x“,颜色“shot_made_flag”,细粒度“shot_id”,设置大小为”2“,调整颜色和图例位置。其中“0”为红色,表示未投进,“1”为绿色,表示投进。 
     制作柱状图,显示命中率为44.62%。 
     再具体分析发现,投二分球的次数明显多于三分球,命中率也高于三分球。   
   3.2投篮区域分析    新建组件,设置散点图,横轴”loc_y“,纵轴”loc_x“,颜色“shot_zone_area”,细粒度“shot_id”,设置大小为”2“,调整颜色和图例位置。   
   绘制条形图,显示在Center(C)和Right Side Center(RC)投篮次数较多。 
     使用shot_zone_basic进行投篮区域更具体的分析。   
     3.3投篮范围分析  与以上相似,颜色设置为“shot_zone_range”   
 
     3.4投篮准确度  新建汇总列“投篮范围准确度”、“投篮区域准确度”、“投篮区域(更具体)准确度”。         以投篮范围准确度为例,新建组件,设置散点图,横轴”loc_y“,纵轴”loc_x“,颜色“投篮范围准确度”,细粒度“shot_id”,设置大小为”3“,调整颜色和图例位置。   
   同理可得投篮区域准确度和投篮区域(更准确)准确度。   
 
   4总结  一位伟大的球星离开了,留下了许多经典的瞬间,借助FineBI6.0这样专业的软件,我们可以从另一个角度一睹巨星的风采。           |